GAMIFICACIÓN EN CESUR

Debido a la transformación que sufre nuestra sociedad en los últimos 10 años, se hace fundamental modificar los procesos de enseñanza-aprendizaje para adaptarnos al cambio.

En esta línea, los juegos populares y convencionales entran en disputa con las tendencias actuales de diversión: los videojuegos. Así pues, cada vez más, vemos que los juegos de estrategia, acumulación de puntos o consecución de logros o premios, despiertan la motivación e interés de todos (niños/as y adultos).

Relacionando estos modelos actuales, de captación del interés, junto con el proceso educativo la GAMIFICACIÓN supone una herramienta muy eficaz para optimizar el aprendizaje de nuestro alumnado, acompañando los elementos lúdicos a su desarrollo personal y profesional.

AMONG US es un juego multiplataforma desarrollado en una nave espacial, donde los tripulantes deben encontrar al impostor. Durante el transcurso del juego, el rol de los tripulantes es completar diferentes misiones y, el de los impostores es eliminar a los tripulantes sin ser identificados.

Acogiendo esta dinámica, desde las familias profesionales de Deporte, Educación Infantil e Integración Social, propusimos vivenciar la gamificación tomando los contenidos específicos de cada una de ellas.

El resultado ha sido increíble, desde la caracterización de nuestro alumnado hasta el desarrollo de múltiples tareas basadas en herramientas comunicativas, de resolución de conflictos y de condición física.

Por supuesto, esta dinámica se acoge a las medidas de seguridad necesarias para colaborar en esta lucha contra la COVID-19, intentando aportar algo de diversión en estos momentos tan complicados.

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